«Моя самая главная ошибка была в том, то что я боялся ошибаться»: главные тезисы спикеров для молодежи с крупнейшей региональной IT-конференции Kolesa JunDay’26
25 апреля в Алматы, в доме торжеств «Бакшасарай», прошла молодежная IT–конференция – Kolesa JunDay’26. Мероприятие собрало более 1200 студентов и начинающих специалистов, которые узнали о том, как строится карьера в IT, и получили инсайты от экспертов. Youth.kz также посетил мероприятие и делится самым интересным.
«Разработка – это инструмент, а не конечная цель»
Работа Backend-разработчик – это не просто написание кода, а также обеспечение работы серверной части IT от проектирования архитектуры приложений до обеспечение безопасности систем. Часто начинающие IT-специалисты не до конца понимают объем работы или думают, что от них нужен только код.
Backend-разработчик Алихан Турусбеков в своем выступлении, честно рассказал о своих ошибках в сфере IT и о значимой роли софт скиллов на его пути от интервью до стажировки.
«Софт скиллы на начальных этапах карьеры они могут решать, они могут играть ключевую роль при вашем найме. А, почему? Потому что для компании гораздо легче обучить вас техническим навыкам, нежели привить какие-то софт скиллы», – поделился спикер.
Алихан рассказал, как едва не завалил испытательный срок, пытаясь быть просто «исполнителем», и призвал новичков не бояться коммуникаций:
«Не бойтесь спрашивать вопросы у своих коллег, даже если они кажутся вам тупыми. Я про вопросы. Вот здесь вот мы должны знать то, что если бы я задал этот вопрос еще в самом начале, то, скорее всего, я бы смог избежать вот этой ошибки, которая заняла у меня, ну, две недели», – отметил спикер.
Также Алихан выделил три способа прокачки софт-скиллов для Junior разработчиков:
Как же прокачать софт скиллы джунам в IT?
- Посмотреть софтовые грейды, которые публикуют различные компании.
- Работать в команде – фактор который научит вас коммуникации, приоритизации и ответственности. Вы можете участвовать в различных хакатонах, университетских проектах.
- Опираться на свой опыт и отвечать честно на ситуационные вопросы. Первое что следует сделать перед интервью вспомнить все кейсы, где вы показали свои софт скиллы. Второе когда вам задают ситуационные вопросы, нужно отвечать на них честно, потому что HR специалисты знают когда человек отвечает так, чтобы понравится».
Завершил Алихан свое выступление важным напутствием: «Моя самая главная ошибка была в том, то что я боялся ошибаться. Я боялся выбрать не то направление. Я боялся сделать неидеальный Pet-проект. Я боялся задавать тупые вопросы моим умным коллегам. Но на самом деле, смотря на все это, я понимаю то, что ошибаться не так уж и плохо», – подвел итог спикер.
Полезные материалы: https://recommend.kolesa.team/backend
Продукт – это решение проблемы
Product-дизайнер – это специалист который, проводит исследования пользователей и рынка, разрабатывает концепцию, прототип и макет продукта, тестирует дизайн, сотрудничает с разработчиками, анализирует данные и метрики для улучшения продукта. То есть, он полностью отвечает за процесс создания и улучшения продуктов, ориентированных на пользователя.
По словам Product дизайнера, Даниила Цветкова:
«Основная цель и миссия Product дизайнера – это думать о том, каково будет пользователю, все ли на его пути будет понятно. Если вас разбудить ночью, дать вам телефон, наверняка вы без проблем запишете кружок в приложении Telegram. Именно в этом и заключается работа Product дизайнера. Они продумывают все до мелочей, чтобы у людей не было никакого диссонанса, чтобы все было понятно, без каких-либо дополнительных нагрузок», – поделился он/
Для начинающих стартаперов Даниил поделился лайфхаком, как за 10 минут проверить идею, чтобы понять насколько она стабильна и есть ли у нее потенциал для развития. Он продемонстрировал это с помощью двух нейросетей: ChatGPT и Figma Make.
«Через ChatGPT мы соберем структуру и базу сайта, его наполнение, а через Figma Make мы посмотрим, как он собственно работает, как создает сайты и так далее», – отметил спикер.
Promt в ChatGPT, по словам спикера, должен содержать следующую информацию:
› Идея и цель: что это за продукт, какую проблему решает, для кого?
› Ключевое сообщение: как ты объясняешь продукт в одном, двух предложениях
› Примеры: сайты или продукты, которые нравятся по стилю или подаче
› Стиль и подача: язык, тон (строгий / простой / дерзкий)
Затем сгенерированный ответ вставляется в Figma Make*.
*Figma – это редактор для создания макетов сайтов и приложений, где основная работа лежит на дизайнере. А Figma Make – это нейросеть внутри Figma, которая понимает интерфейсы и генерирует готовые решения по запросу.
После того как нейросеть создала, его можно точечно редактировать. На завершающих этапах сайт нужно подключить к домену (адрес сайта) и API( это нужно чтобы он собирал данные из форм).
Однако спикер подчеркнул, что технологии – это лишь подспорье:
«ИИ – это часть работы, которую мы должны проделать. Мы должны понять, как это работает. И, соответственно, это крутой инструмент, который поможет вам на старте. А если мы продвинемся дальше и у нас будет действительно рабочий продукт, нам нужна будет команда. Это очень важная часть. Невозможно все объять двумя нейросетями. Я советую, даже на стартовом этапе набрать каких-то единомышленников, чтобы вы не в одного это все делали. Потому что, как говорится, одна голова хорошо, а две лучше. Главное в этой связке – это человек», – отметил спикер.
Полезные материалы: https://recommend.kolesa.team/product–design
Рекламный вижуал и магия ИИ
О том, как нейросети меняют работу визуальных специалистов, рассказала Виктория Ким, графический дизайнер. Она объяснила, что сегодня роль дизайнера трансформируется.
«Сейчас дизайнер – это уже не просто сделать красивый дизайн. Это что-то большее, это про решение задач, про влияние на метрики, влияние на бизнес. И в этом нам помогает искусственный интеллект», – поделилась Виктория.
Среди наиболее популярных инструментов, которыми пользуются специалисты, Виктория выделила ChatGPT, Midjourney, Adobe Firefly, Figma AI, Photoshop Beta, Krea и Freepik.
Спикер подробно остановилась на четырех способах использования ChatGPT в дизайне:
«Первое – это когда вы пишете Promt самостоятельно. И нам ChatGPT выдает довольно-таки уже неплохой черновой вариант, который мы можем брать за основу или вот показывать, к примеру, менеджеру.
Второе – это на основе картинки. То есть если у вас есть какая-то понравившаяся фотография, вы можете ее загрузить в ChatGPT и уже далее адаптировать ее под свою задачу или попросить ChatGPT написать вам Promt.
Третье – это на основе скетча от руки. Очень часто бывает, что вы не можете самостоятельно описать своими словами, что вам необходимо сделать или нет каких-либо референсов или картинок. Тогда что вы можете сделать? Вы можете нарисовать скетч и ИИ вас поймет намного лучше.
Четвертое – это просить сгенерировать идею с нуля. То есть бывает такое, что вы вообще не знаете, что можно сделать, что вообще можно придумать.Нет ни референсов, не можете нарисовать ничего. Тогда вы просто в окошке ChatGPT описываете свою задачу, что вам необходимо сделать, и просите либо предложить варианты, либо уже сгенерировать какие-либо иллюстрации».
Применение этих методов Виктория разобрала на реальных кейсах компаний Kolesa.kz и Krisha.kz. По её словам, этапы работы состояли из поиска идеи и референсов, составления Promtа в ChatGPT, генерации в Krea и финальной доработки в Фотошопе.
В завершение дизайнер поделилась важными нюансами работы с искусственным интеллектом:
- Первое: очень важно помнить то, что ИИ он лишь исполнитель, он генерирует то, что запрашивает пользователь просите. Чем точнее Prompt – тем лучше результат.
- Второе: без референсов ИИ хуже понимает, что от него хотят. Поэтому намного эффективнее, если будет использоватся просто текстовое описание, но и какие-то примеры, фотографии или эскизы.
- Третье: множество попыток это нормально. Хороший результат – это серия уточнений.
Полезные материалы: https://recommend.kolesa.team/graphic–design
Где взять опыт, если нет работы?
Вечный вопрос «как устроиться без опыта» разобрали Android-разработчики Дмитрий Шуматбаев и Тамерлан Жарылқасым. Они честно рассказали о своих неудачах и о том, как Pet-проекты (личные проекты) становятся «входным билетом» в индустрию.
«Наверное, все столкнулись с тем, что вас не берут на работу, потому что у вас нет опыта, а нет опыта, потому что у вас нет работы», – отметил Тамерлан.
В такой ситуации именно Pet-проект может помочь вам стать более выигрышным кандидатом. По словам Тамерлана, такой проект – это персональный помощник который всегда находится с вами.
«Он показывает технологии, которые вы умеете применять и помогает получить опыт. Главное он помогает понять, нравится ли вам направление в разработке или нет. То есть вы можете уже ощутить реально процесс и сойти с пути, если что-то идет не так», – поделился Тамерлан.
Логика того, как личный проект превращается в «входной билет» для Junior разработчика, проста:
Я сделал Pet-проект › У меня есть опыт › Мне есть о чем говорить на собеседовании, и я интересный кандидат › Меня берут на работу
При этом Дмитрий подчеркнул, что важно доводить начатое до конца:
«Маленький проект, даже самый маленький, который доведен до конца, имеет обратную связь, показывает то, что вы сильный кандидат, вы можете этим гордиться», – напомнил спикер.
В завершение своего выступления они дали главный совет всем, кто только начинает свой путь в IT и боится отказов:
«Успех – это количество ваших попыток, умноженное на шанс. Как повысить ваши шансы, мы вам сегодня рассказали... У нас еще также есть сотрудники, которые пытались пятьдесят раз и тоже прошли. Это, кстати, может звучать очень странно, но это правда», – отметил он.
Полезные материалы: https://recommend.kolesa.team/mobile–android